NodeGraphProcessor
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功能 节点编辑器插件,用于配置任务流程,需要自己编写逻辑节点和处理流程。这是github上一个外国人基于Unity UIElement编写的。
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安装 ● 通过 UPM 安装插件 ● 更新指定版本
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样式扩展 在Resources目录下创建 PortViewTypes.uss,这个文件的名称是固定的,在这里面添加自己的样式
outflow 更改无效,不知原因
.Port_FlowLink {
--port-color: #FFFF30;
}
.Port_ActionLink {
--port-color: #FFFF30;
}
#contents #top .inflow #connector,
#contents #top .outflow #connector {
border-radius: 0px;
}
- 插件存在问题 ● 1.3.0 版本:图形界面很卡,回退到了1.2.0 ● 大半年没更新了,不过基本满足自己的需求了